PS视频教程 | 音画视频教程 | FL视频教程 | ps特训教程 | PS滤镜下载 | PS动作下载 | PS画笔下载 | PS样式下载 | 经典字库下载 | JS代码大全 | SEO教程 | 设计软件下载
|
您现在的位置:芊蓝网大 - 芊蓝教程网 - ps教程|音画教程|flash教程|设计软件下载 - 10万教程宝库 >> 设计教程 >> MAYA教程 >> 浏览文章
详解钢铁机械制作 - MAYA教程
作者:小马哥 日期:2011年02月12日 来源:互联网  【字体: 】   我要评论(0)
核心提示:
使用软件:MAYA 、PS 首先创建低精度模型,再创建高精度模型,也有人喜欢从高到低的顺序,视每个人的习惯而定。 UV上要做到拆分规范,不要重叠(管线类除外),不要镜像,最大化利用UV空间,下图为UV布局图: UV拆分完毕后用MAYA里的Transfer Maps命令来烘培normal map和Ambient Occlusion map作为绘制Color map的基础。Color map贴图方面的创作主线是反映出物体的破损,使用痕迹,人文的涂抹与使用修理痕迹等

使用软件:MAYA 、PS

 

详解钢铁机械制作 - MAYA教程,MAYA教程,芊蓝教程网 www.qgzzz.com

首先创建低精度模型,再创建高精度模型,也有人喜欢从高到低的顺序,视每个人的习惯而定。

 

详解钢铁机械制作 - MAYA教程,MAYA教程,芊蓝教程网 www.qgzzz.com

 

 

详解钢铁机械制作 - MAYA教程,MAYA教程,芊蓝教程网 www.qgzzz.com

UV上要做到拆分规范,不要重叠(管线类除外),不要镜像,最大化利用UV空间,下图为UV布局图:

 

详解钢铁机械制作 - MAYA教程,MAYA教程,芊蓝教程网 www.qgzzz.com

UV拆分完毕后用MAYA里的Transfer Maps命令来烘培normal map和Ambient Occlusion map作为绘制Color map的基础。Color map贴图方面的创作主线是反映出物体的破损,使用痕迹,人文的涂抹与使用修理痕迹等等,可以把自己想像成是这部钢铁机器,身处什么样的环境之中。

  以下是贴图:

 

详解钢铁机械制作 - MAYA教程,MAYA教程,芊蓝教程网 www.qgzzz.com

 

[1]html'>下一页




相关文章列表
网友评论
芊蓝广告位招商中......
芊蓝广告位招商中......
更多>>图文资讯
关于我们 - 网站帮助 - 广告合作 - 下载声明 - 友情连接 - 网站地图 - 管理登陆